c语言如何产生随机数_c语言随机数生成方法
2015-08-01 14:56:29  By: dwtedx

在C语言中使用rand()函数可以用来产生随机、和srand()函数、还有time()函数、需要说明的是、iostream头文件中就有srand函数的定义、不需要再额外引入stdlib.h;、而使用time()函数需要引入ctime头文件


1、rand()生成随机数

使用rand()函数获取一个随机数、如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话、你只要用rand()就可以了、rand()会返回一个随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间、RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647

事例代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    for(int i=0;i<10;i  )
    {
        cout<<rand()<<endl;
    }
}


2、rand()生成一定范围的随机数

使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数、如果想要获取在一定范围内的数的话、直接做相应的除法取余即可

事例代码

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    for(int i=0;i<10;i  )
    {
        //产生10以内的整数 
        cout<<rand()<<endl;
    }
}


3、rand()生成小数

我们上面获取的都是随机的整数、那么如何获取小数呢?例如:我们可以先获得10001以内的整数(0~10000)、然后再用这个整数除以10000得到小数点后两位的小数、注意10000.0后面的有个小数点,表示结果为浮点数

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    for(int i=0;i<10;i  )
    {
        cout<<(rand()001)/10000.0<<endl;
    }
}


4、使用rand函数和time函数

我们上面已经可以获取随机数了、为什么还需要使用time函数呢?我们通过多次运行发现、该程序虽然生成了10个随机数、但是这个10个随机数是固定的、也就是说并不随着时间的变化而变化

这与srand()函数有关、srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子、在调用rand()函数产生随机数前、必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1

事例代码1

#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
void main()
{
    int a;
    a=time(0);//time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒
    cout<<a<<endl;
}


事例代码2

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
    srand(time(0)); 
    for(int i=0;i<10;i  )
    {
        //产生10以内的整数 
        cout<<rand()<<endl;
    }
}


上面的例子就是因为没有设置随机数种子、每次随机数种子都自动设成相同值1 、进而导致rand()所产生的随机数值都一样、srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);、通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed

如果你用time(0)的话、要加入头文件#include<ctime>、time(0)或者time(NULL)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)、单位:秒


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